Naruto Yurai Origin
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 Sceau Défensif

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Suixin
Chef de l'Akatsuki
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Suixin


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MessageSujet: Sceau Défensif   Sceau Défensif Icon_minitimeDim 31 Mai - 16:29


Sceau Défensif

Nom : Effacement des cinqs élèments
Type : Fuuinjutsu
Description: Permet d'effacer le sceau des cinqs élèment, et de récupérer ses capacités, efface n'importe quel sceau.
Coût en pc (ou pv) : 100pc
Dommages infligés en pv (ou en pc) : Libère les capacités
Durée (1 tour = 1 post) : Infinie
Jours d'entrainement : 5 jours
Cible (terrain ou nombre de personne touchable) : 1 personne


Nom : Scellement du maléfice
Type : Fuuinjutsu
Description : Permet de sceller un poison ou autre chose qui enlève de la vie à chaque tour (Capacité d'Hidan inclu) afin de ne plus perdre.
Coût en pc (ou pv) : 100 pc
Dommages infligés en pv (ou en pc) : Annule les dommage au tour
Durée (1 tour = 1 post) : 3 tours
Jours d'entrainement : 5 jours
Cible (terrain ou nombre de personne touchable) : 1 personne.


Nom : Sceau de chakra
Type : Fuuinjutsu
Description : Permet de créer un sceau, servant de réserve de chakra de secours. Il peut être libéré à tout moment.
Coût en pc (ou pv) : 100 pc
Dommages infligés en pv (ou en pc) : Permet de stocker du chakra (quantité de chakra stocké à additioné au coût)
Durée (1 tour = 1 post) : Indéfinie.
Jours d'entrainement : 5 jours
Cible (terrain ou nombre de personne touchable) : 1 personne.


Nom : Sceau de la guérison
Type : Fuuinjutsu
Description : Permet de créer un sceau qui une fois libérer permet de s'auto-guérir. Il faut récréer le sceau à chaque fois qu'il est brisé.
Coût en pc (ou pv) : 100 pc
Dommages infligés en pv (ou en pc) : Rend 100 pv
Durée (1 tour = 1 post) : Indéfinie
Jours d'entrainement : 5 jours
Cible (terrain ou nombre de personne touchable) : 1 personne.


Nom : Sceau de téléportation
Type : Fuuinjutsu
Description : Permet de se téléporter à un endroit ou est placer un sceau. Chaque création coûte du chakra mais la téléportation également
Coût en pc (ou pv) : 100 pc + 20 pc
Dommages infligés en pv (ou en pc) : Esquive imparable.
Durée (1 tour = 1 post) : Indéfinie
Jours d'entrainement : 6 jours
Cible (terrain ou nombre de personne touchable) : 1 personne.
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