Naruto Yurai Origin
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 Capacité Marionnetiste

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Suixin
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Suixin


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MessageSujet: Capacité Marionnetiste   Capacité Marionnetiste Icon_minitimeLun 1 Juin - 9:45

Capacite Marionnetiste


Les marionnettistes sont essentiellement des combattants de Suna, le village du sable. Mais leur technique ne sont pas héréditaire, malgré que certaines familles soient exclusivement dans cet art.

Pour en faire partie : 50 lignes de rp + 30 par marionnettes (comme les épées légendaires)

Le jutsu basique de cette capacité est :
Nom de la technique : Kugutsu no jutsu :
Type / Affinité : Aucune
Descritpion : Crée des fils de chakra dont les marionnettistes se servent pour contrôler les objets.
Coût en pc (ou pv) : 5pc / tour.
Dommages infligés en pv (ou en pc) : Aucun.
Durée (1 tour = 1 post) : Infinie.
Grade / Jours d'entrainement : Genin/ 1 jour.
Cette technique consiste à contrôler leur marionnettes.

ATTENTION : Un marionnettiste ne peut avoir que 3 marionnettes au total !!!
ATTENTION : Un marionnettiste ne peut contrôler qu'une marionnette à la fois.
De plus, il faut 50pc pour invoquer une marionnette et chaque marionnette possède 100 de résistance.
Les marionnettes :


KARASU : (marionnette de Kankuro)
C'est surtout une marionnette d'attaque.

Nom de la technique : Lame empoisonné.
Type / Affinité : Aucune
Descritpion : Frappe avec des lames empoisonnées.
Coût en pc (ou pv) : 30 pc
Dommages infligés en pv (ou en pc) : 10 + 20 par tour.
Durée (1 tour = 1 post) : 3 tours
Grade / Jours d'entrainement : /

Nom de la technique : Grenades empoisonnées
Type / Affinité : Aucune
Descritpion : Karasu lance une grenade chargée de gaz empoisonnée sur l'adversaire.
Coût en pc (ou pv) : 50pc
Dommages infligés en pv (ou en pc) : 30 + 20 par tour
Durée (1 tour = 1 post) : 3 tours
Grade / Jours d'entrainement : /

Nom de la technique : Désassemblage
Type / Affinité : Aucune
Descritpion : Les membres de la marionnette se séparent pour laisser voir les armes imprégnés de poison. Il y a 5 épées au total.
Coût en pc (ou pv) : 10pc
Dommages infligés en pv (ou en pc) : 0
Durée (1 tour = 1 post) : infinie.
Grade / Jours d'entrainement : /

Nom de la technique : Fumigène
Type / Affinité : Aucune
Descritpion : Karasu lance une fumigène sur l'ennemie qui masque sa vue, comme à son habitude, il y a un poison.
Coût en pc (ou pv) : 20pc
Dommages infligés en pv (ou en pc) : 20 par tour
Durée (1 tour = 1 post) : 3 tours
Grade / Jours d'entrainement : /


KUROARI : (marionnette de Kankuro)
Marionnette principalement utilisé pour piéger l'ennemie.

Nom de la technique : Emprisonnement.
Type / Affinité : Aucune
Descritpion : Kuroari attrape l'ennemie dans son corps volumineux puis se referme.
Coût en pc (ou pv) : 30
Dommages infligés en pv (ou en pc) : 0 mais immobilisé.
Durée (1 tour = 1 post) : 2 tours
Grade / Jours d'entrainement : /

Nom de la technique : Sciemment
Type / Affinité : Aucun
Descritpion : Kuroari sépare ses bras de son corps (6 au total). Qui fonce vers l'ennemie.
Coût en pc (ou pv) : 30
Dommages infligés en pv (ou en pc) : 30 par touche.
Durée (1 tour = 1 post) : /
Grade / Jours d'entrainement : /

Nom de la technique : Scie immobilisé.
Type / Affinité : Aucune
Descritpion : Les scies coupent l'ennemie à l'intérieur de son corps.
Coût en pc (ou pv) : 150
Dommages infligés en pv (ou en pc) : 100 + immobilisé
Durée (1 tour = 1 post) : 2 tours
Grade / Jours d'entrainement : /

Nom de la technique : Senbons
Type / Affinité : Aucune
Descritpion : Kuroari crache des senbons empoisonnés en direction de l'ennemie.
Coût en pc (ou pv) : 40
Dommages infligés en pv (ou en pc) : 20 + 20 par tour
Durée (1 tour = 1 post) : 3 tours
Grade / Jours d'entrainement : /


SANSHOUO : (marionnette de Kankuro)
C'est une marionnette plus défensive.

Nom de la technique : Barrière dorsale
Type / Affinité : Aucune
Descritpion : Sanshouo soulève son dos, incroyablement résistant, pour protéger le marionnettiste.
Coût en pc (ou pv) : 50
Dommages infligés en pv (ou en pc) : La marionette se prend les dégats à la place de l'utilisateur.
Durée (1 tour = 1 post) : /
Grade / Jours d'entrainement : /

Nom de la technique : Point fort
Type / Affinité : Aucune
Descritpion : Immunise la marionnette des attaques directes. Deux techniques ne peuvent pas être utilisées en même temps!
Coût en pc (ou pv) : 50
Dommages infligés en pv (ou en pc) : Annule les dommages.
Durée (1 tour = 1 post) : /
Grade / Jours d'entrainement : /

Nom de la technique : Choc
Type / Affinité : Aucune
Descritpion : Le marionnettiste envoi Sanshouo sur l'adversaire pour le bousculer et le blesser.
Coût en pc (ou pv) : 40
Dommages infligés en pv (ou en pc) : 30 + peut annuler l'attaque adverse.
Durée (1 tour = 1 post) : /
Grade / Jours d'entrainement : /

Nom de la technique : Blocage de l'arme.
Type / Affinité : Aucune
Descritpion : La marionnette attrape l'arme avec ses dents pour l'arrêter.
Coût en pc (ou pv) : 50
Dommages infligés en pv (ou en pc) : ½ de l'attaque sur Sanshouo.
Durée (1 tour = 1 post) : /
Grade / Jours d'entrainement : /



HIRUKO : (marionnette de Sasori)
C'est une marionnette très défensive et offensive.

Nom de la technique : Queue empoisonnée.
Type / Affinité : Aucune
Descritpion : La queue est presque totalement indestructible. En plus d'être imprégné de poison.
Coût en pc (ou pv) : 50 pc par attaque, 10 par défense.
Dommages infligés en pv (ou en pc) : 10 + 20 poison.
Durée (1 tour = 1 post) : 5 tour (poison)
Grade / Jours d'entrainement : /

Nom de la technique : Tournoiement.
Type / Affinité : Aucune.
Descritpion : Il fait tournoyer sa queue autour de lui pour se défendre à 360°.
Coût en pc (ou pv) : 50
Dommages infligés en pv (ou en pc) : Annule les dégats.
Durée (1 tour = 1 post) : /
Grade / Jours d'entrainement : /

Nom de la technique : Senbons
Type / Affinité : Aucune/
Descritpion : La marionnette crache des senbons par la bouche.
Coût en pc (ou pv) : 30
Dommages infligés en pv (ou en pc) : 10 + 20 (poison)
Durée (1 tour = 1 post) : 3 tour.
Grade / Jours d'entrainement : /

Nom de la technique : Bombe
Type / Affinité : Aucune
Descritpion : Envoi des explosifs sur l'ennemie.
Coût en pc (ou pv) : 50 par bombe.
Dommages infligés en pv (ou en pc) : 50 par bombe.
Durée (1 tour = 1 post) : /
Grade / Jours d'entrainement : /




Le 3ème Kazekage : (marionnette de Sasori)
C'est une marionnette toutes aussi puissante en attaque qu'en défense.

Nom de la technique : Allongement des bras.
Type / Affinité : Aucune
Descritpion : Les bras de la marionnette s'alongent et se multiplie. Chacun menaçant de transperçer l'ennemie.
Coût en pc (ou pv) : 80
Dommages infligés en pv (ou en pc) : 60
Durée (1 tour = 1 post) : /
Grade / Jours d'entrainement : /

Nom de la technique : Gaz toxique.
Type / Affinité : Aucune
Descritpion : Des bras du Kazekage s'échappe des gaz toxiques.
Coût en pc (ou pv) : 50
Dommages infligés en pv (ou en pc) : 20 par tour.
Durée (1 tour = 1 post) : 3 tours
Grade / Jours d'entrainement : /

Nom de la technique : Maîtrise du Kinton
Type / Affinité : Aucune
Descritpion : Le kazekage permet à l'utilisateur d'utiliser les techniques de Kinton. L'utilisateur doit apprendre lui-même les techniques!
Coût en pc (ou pv) : 0
Dommages infligés en pv (ou en pc) : 0
Durée (1 tour = 1 post) : /
Grade / Jours d'entrainement : /

Parents de Sasori : (marionnettes de Chiyo)
Elles comptent parmi les marionnettes les plus puissante.


Nom de la technique : Bouclier de chakra.
Type / Affinité : Aucune
Descritpion : Les marionnettes ouvrent leur bras pour créer une protection de chakra.
[b]Coût en pc (ou pv) : 50
Dommages infligés en pv (ou en pc) : Protège de 100 de dégats, si les dégats sont supérieur, le bouclier sera innutilisable après, si les dégats sont égaux à 150 de dégats, les marionnettes sont détruite en annulant les dégats.
Durée (1 tour = 1 post) : /
Grade / Jours d'entrainement : /

Nom de la technique : Epées
Type / Affinité : Aucune
Descritpion : Les deux marionnettes disposent d'épée qu'elle peuvent utiliser.
Coût en pc (ou pv) : 30 (par marionnette)
Dommages infligés en pv (ou en pc) : 20 (par coups)
Durée (1 tour = 1 post) : infinie
Grade / Jours d'entrainement : /

Nom de la technique : Chaînes
Type / Affinité : Aucune
Descritpion : Les marionnettes s'assemblent pour immobiliser ou bousculer l'ennemie.
Coût en pc (ou pv) : 40
Dommages infligés en pv (ou en pc) : 40 pv ou immobilise.
Durée (1 tour = 1 post) : 1 tour
Grade / Jours d'entrainement : /
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Métalurgy Hoshigaki
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MessageSujet: Re: Capacité Marionnetiste   Capacité Marionnetiste Icon_minitimeLun 1 Juin - 17:42

RP Marionnettiste :




Le Kage du village caché du Sable : Suna no kuni se sentait seul ces derniers temps. Malgré le monde qui passait dans son bureau, il devait aller tellement vite qu'il avait à peine le temps d'expliquer la mission. C'était difficile d'entretenir une quelconque relation amicale quand on ne voyait les personne que pendant une trentaine de secondes à peine. Mais bon, Akasuna no Sasori imaginait que c'était dû à la position de Kage. Il en avait un peu marre d'être seul, et aussi d'être sans arrêt comprimé. Il avait aussi besoin de faire tant de choses! Il avait des entraînements incessants, des cours qui lui paraissaient durer une éternité, des missions à donner, des documents à envoyer, un besoin pressant d'aller à Taki no kuni, le village de la cascade pour des raisons diplomatiques, il voulait le faire en personne, envoyer un ninja pour ça, il aurait lui-même considéré un tel geste comme une insulte. Il devait donc partir le lendemain mais il avait encore énormément de travail. Une montagne de paperasse l'attendait sur son bureau, dès qu'il mettait un pied hors de son lit. Il écoulait les stock rapidement pour aller s'entraîner, mais le lendemain c'était à nouveau la même chose. Il avait donner des ordres strictes quant à ce qu'il devait faire le lendemain. Des ninjas du village avaient même insisté pour l'accompagner. Le kage étant du village du sable, il ne craigna pas pour sa sécurité en plein désert. Il avait eu beau leur dire qu'il ne risquait rien, les ninjas n'avait rien voulu savoir et allaient l'accompagner. Une escorte de deux anbu de Suna. Mais avant, il avait une montagne de paperasse. Son après-midi, il la passerait aux archives, et le soir il se coucherait tôt pour pouvoir se lever le lendemain.

Il eût donc une matinée très chargée, la routine pour le nouveau Kage. Les ninjas allaient et venaient, le saluant respectueusement. Il les chargeait de quelques missions dangereuses, mais en ce moment elles étaient un peu en pénurie. Malgré ce détail, les ninja ne discutait pas. Au pire, c'est Akasuna no Sasori qui inventait des missions, pour ne pas rien leur donner. Les missions qu'il donnait était souvent d'aller chercher ce que lui même avait prévu de chercher plus tard dans sa journée. Mais cette fois ces recherches, il les ferait lui-même.

La journée avait avancé à grand pas, le soleil était à son zénith et Akasuna no Sasori finissant de manger, se préparait déjà à courir jusqu'à la bibliothèque. Il arriva en silence au milieu de la vaste étendu de livre. Il s'avança entre les rangés, parcourant celle-ci de son regard perçant. C'était comme s'il les passait au rayon X. Bientôt, il trouva ce qu'il cherchait : un livre intitulé « Taki et ses habitants ». Il ouvrit le livre. Le volume tombe par terre dans un bruit sourd. Décidément, il était lourd. Le sommaire laissait apercevoir une vision complète. De l'histoire du peuple à l'énumération de tout les Takikage. Il ne laissait rien au dépourvu. Il accordait même une place privilégié apparemment à une grande capacité de marionnettiste. Il entra alors, regardant les images des ninjas de Taki en rigolant. Ils avaient vraiment une salle tête. Il se moquait, comme un gamin, assis en tailleur à feuilleté le livre. Il arriva au chapitre sur les marionnettistes :

Parmi les plus puissants guerriers de ce village, il y avait bien sûr les célèbre marionnettiste. Ces fabuleux guerrier, utilisaient des fils de chakra pour animer quelques objets. Ils étaient faible au corps à corps, mais leur maîtrise les déconseillait. Il bougeait rapidement leur doigts, et l'adversaire était aussitôt encerclé par une douzaine de marionnettes pour les plus remarquable d'entre eux.

Ces marionnettes, en plus d'être des adversaires supplémentaires, étaient bien souvent truffées des pièges les plus fourbes, les plus sournois, les plus ingénieux qui existent!

En résumé, les marionnettistes sont généralement des adversaires rusés, qui usent énormément de stratégie pour venir à bout de leur ennemie. On les considère souvent comme les fondateurs de Suna et de Taki, bien qu'aucun d'eux n'aient jamais été un Kazekage ou même Takikage, enfin pour le moment, il reste néanmoins la racine. Ils forment l'élite. Mais ce qui fait leur vrai force est une technique de résurection qui permet aussi de donner la vie à une marionnette. Malgré le coup énorme de la technique, il pouvait animer des marionnettes qui bougeraient alors d'elle même.

Le Kazekage referma le livre. Il avait apprécié ce petit paragraphe mais avait encore beaucoup de choses à faire. Il partit donc avec une envie pressante de rencontrer ces célèbres marionnettistes. Demain, il les rencontrerai, ainsi que le Takikage : Itachi Uchiha (lol désolé). Un déserteur de Konoha installé à Suna. Mais peu importait.

Le lendemain, il se réveilla avec une incroyable hâte. Il devait se dépêcher d'aller à Taki pour faire ce qu'il avait à faire. Il se prépara donc, mis son joli chapeau et sortit. Les deux anbus qui devaient l'accompagner étaient déjà présent et le saluèrent respectueusement. Ils partirent de bonne heure, alors que tous les magasins étaient encore fermés. Le chemin fût plus court qu'il ne le pensait. Ils s'étaient dépêchés. Mais c'est soulagé qu'ils arrivèrent devant les grandes portes de Taki, derrire une cascade. On les autorisa à rentrer et ils le firent.

Le kazekage et le Takikage discutèrent pendant des heures entière dans le bureau. Les deux anbus restaient à l'extérieur. Ils parlaient de futurs alliances possibles entre les deux villages, mais rien de concret ne serait décidé. C'était là leur marché. C'est le coeur léger que Akasuna no Sasori quitta la pièce. Il voulait maintenant se rendre près de marionnettiste pour apprendre leur art. Les anbus furent congédier jusqu'au couché du soleil. Il se dirigea alors vers le quartier d'habitation que le Takikage lui avait désigné. Quand il arriva, les regards se tournèrent vers lui. Il salua les gens qui étaient en train de faire des pièces pour des marionnettes certainement. Il devait trouver un certain : « Kankuro » C'est lui qui était le mieux placé pour lui enseigner les rudiments de la manipulation. Il le trouva facilement. Quand il lui demanda s'il pouvait lui enseigner la manipulation, celui-ci accepta uniquement parce que ça avait été ordonné plus haut. Il le conduisit donc dans une petite salle avec des marionnettes. Lui en proposa une pour s'entraîner et lui montra.

« Il faut concentrer de chakra dans ses doigts et le fixer sur la marionnette. Ensuite, rétrécir le fil de chakra, le bouger, pour contrôler la marionnette. »

Akasuna no Sasori s'essaya avec les explications. A sa grande surprise, il y arrivait. Cela s'apparentait tellement à sa technique de manipulation qu'il n'eût aucun mal à s'y faire. Le seul changement était que chacun de ses doigts contrôlaient un membre. Le temps de s'habituer quel doigt correspond à quel membre d'après Kankuro. Et Sylin pensait de même. Avec l'habitude, la marionnette devenait aussi redoutable que son propriétaire, même plus, avec tous les pièges à l'intérieur. Remerciant son professeur, il le salua avant de repartir vers l'entrée du village. Il allait bientôt faire nuit. Sur le chemin du retour, le ninja médecin s'amusait avec des bouts de bois qu'il manipulait avec son chakra. Il tenait à s'habituer rapidement à manipuler.

Ils rentrèrent à Suna rapidement, chacun, vaquant à ses occupations. Akasuna no Sasori quant à lui partit chez lui et commença à construire sa propre marionnette grâce à un livre que son maître de quelques heures lui avait prêté.
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Métalurgy Hoshigaki
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MessageSujet: Re: Capacité Marionnetiste   Capacité Marionnetiste Icon_minitimeLun 1 Juin - 19:08

1ere Marionnette : les parents de Sasori

La première marionnette d’Akasuna no Sasori ou Sasori du sable rouge ?? Et bien en réalité il en à créé deux : Ses parents. Il perdit très jeune ses parents lors de la grande guerre des ninja. La guerre opposa un jour le pays du feu avec le village caché de la feuille : Konoha no Kuni et le pays du vent avec son village du sable : Suna no kuni. Les parents de Sasori du sable rouge, ninja de bon niveau (chuunin ou bien jounin) partirent un jour au combat face au force de Konoha et ils rencontrèrent le Croc Blanc de Konoha : Sakumo Hatake, le père de Kakashi Hatake. Leur rencontre se solda par la mort des deux ninja de Suna soit les parents de Sasori du sable rouge. Lorsque la nouvelle arriva au village du sable, la personne qui reçut le message, soit la grand-mère de Sasori du sable rouge : Chiyo, fut effondré de la perte de son fils et se jura de tuer Sakumo et de venger son fils et sa belle fille. Elle cacha pendant longtemps à Sasori du sable rouge, jeune à l’époque de la mort de ses parents et lui avait dit, comme justification, que ceux-ci était en mission pour le moment durant une période indéterminé. Avec le temps, le moral de Sasori du sable rouge baissa à vue d’œil tandis que sa grand-mère se faisait de plus de soucis avec lui. De nature peut social, il commença à ne pas avoir d’amis et décida, un jour de lui montrer quelque chose. Elle l’emmena dans un immense atelier de fabrication de marionnettes et lui dit que ceci était désormé à lui. Depuis se jour, Sasori du sable rouge était principalement dans cette pièce, en train de fabriquer une marionnette, sa première marionnette. Avec comme seul indice une photo de lui et de ses parents peu avant leur départ, il réussit enfin à faire deux magnifique marionnette à l’effigie de ses deux parents disparut. Son but était en faite de ressentir à nouveau l’affection parentale avec ses deux « parents ». Malheureusement pour lui, cela fut un échec. Depuis se jour, les parents de Sasori du sable rouge ne devinrent plus des marionnettes de « compagnie », mais des armes pour le combat. Il les équipa tous deux d’armes en tout genre : épée, bouclier de chakra, fumigène et autre. Elles allaient pour mission de le défendre en cas de grosse attaque mais aussi d’attaquer les ennemis de leur marionnettiste : Sasori du sable rouge avait réussi à refaire ses parents sous l’apparance d’une marionnette mais il avait échoué sur un point et surement le plus important : son but premier qu’il c’était fixer lors du commencement de la construction de ses parents sous la forme d’une marionnette : refaire vivre le lien qui les unissaient. Maintenant, un lien existe entre eux, mais se n’est pas celui de parent à enfant, mais de maitre à esclave ou le role de maitre à était donné à celui qui devait avoir le role d’enfant au départ : Akasuna no Sasori. Il commença alors à créer de plus en plus de marionnette, de maitriser de plus en plus cette capcacité qu’est le marionnettisme et enfin, à tuer des gens pour avoir leur pouvoir et leur attribut pour créer des marionnettes d’eux. Sasori du sable rouge n’hésita pas à faire cela avec son propre corps pour avoir la jeunesse éternel et commença à fabriquer presque toute les marionnettes du pays du vent avec comme logo, un scorpion de couleur rouge.

2eme Marionnette : le 3eme Kazekage

Le 3eme Kazekage, le personnage le plus puissant de toute l’histoire du pays du vent et que le village caché du sable n’oubliera pas de si tôt. Sa fin : elle est inconnue du peuple du village de Suna mais la dernière personne à l’avoir vu fut le jeune apprenti marionnettiste et sa grand-mère : Akasuna no Sasori et sa grand-mère Chiyo. Tous les 3 c’était rendu dans un pays voisin : celui de Kusa, en guerre avec le village de Suna et beaucoup de personne pense que le troisième mourut lors de cette guerre mais voici ceux qui c’est réellement passé.

Les trois ninja de Suna tombèrent dans une embuscade tendu par un groupe de guérilla du village adverse et ils durent se battre jusqu'à la mort. Le combat fut sanglant et d’une extrême violence. Tandis que Chiyo avait invoqué la mère de Sasori et Sasori le père, ils combattaient ensemble en pleine synchronisation tandis que le troisième utiliser ses jutsu héréditaire : celui du Kinton. Les trois ninja finirent par gagner le combat mais d’autre ninja apparurent, les obligeant à fuir pour s’en sortir. Lorsque Sasori et les autres arrivèrent sur un pont, l’un des ninja de Kusa jeta un parchemin explosif sur le pont, leur empêchant la fuite. Ils durent alors retourner au combat mais cette fois ci, ils ne purent gagner. Les ninja de Kuza blessèrent grièvement le troisième Kazekage tandis qu’il poussait Sasori et Chiyo du haut de la falaise pour les sauver. Malheuresement, il ne put tomber avec eux et fut capturé. Quelque jour plus tard, Chiyo arriva au village de Kuza et sortie de sa poche un parchemin et invoqua avec dix marionnette de couleur blanche et se lança seul à l’assaut du village et retourna là ou se trouvé Sasori, avec le corp du Kazekage et derriere elle : le village ennemis en feu. Elle ramena le corps inerte dans la grotte ou ils avaient trouver refuge. Le kazekage était mort suite à la torure qu’il reçut de la part des ninja ennemis. Sasori décida alors, pour ne pas perdre le corp mais surtout les jutsu héréditaire de son sensei de le transformer en marionnette.

Pendant plusieurs jours, Sasori était concentrer dans sa tache et une fois le travail terminer, il quitta sa grand-mère. Tandis qu’elle allait vers le village caché du sable, lui se rendais dans un autre village pour pouvoir maitriser sa nouvelle marionnette et en créer une nouvelle pour pouvoir combattre un jour sa grand-mère mais aussi pour apprendre des jutsu d’affinité Raiton pour ensuite, maitriser les jutsu Kinton. L’entrainement dura plusieurs années mais sasori y arriva et revint enfin au village, mais sus une autre apparance. Chiyo avait oublié que c’était lui qui détenait le corp du 3eme tandis que le village pleurer encore la perte de son meilleur ninja. Etant sans Kage depuis peu, l’arrivé de Sasori fut un grand jour et il monta sur le siège du Kazekage du village caché du sable Suna avec sur lui, la plus puissante marionnette de tout les temps. Depuis, il ne l’utilise que en cas d’extrème necessité, comme lors de son combat contre le démon à quatre queux : Yonbi, avec l’aide du Takikage du village de la cascade. Lors de se combat de titan entre le Takikage, Sasori et Yonbi, Saori avait invoqué le 3eme kazekage pour combattre avec lui et lui avait même donner comme arme son épée légendaire Shihou. Preuve que Sasori possède une confiance presque aveugle en sa marionnette la pluspuissante qu'il possède et même qu'il est exister sur le monde ninja.

3eme Marionnette : Hiruko

Sasori avait eu pour mission de se rendre à l'hopital du village caché du sable pour pouvoir défendre le meilleur ninja guerrisseur de son village ; sa gran mère Akasuna no Chiyo d'un déserteur du village, venue pour se venger d'elle. UNe fois arrivé à l'hopital, Sasori demanda l'endroit ou se trouvé sa grand mère et l'infermière de l'acceuille lui dit qu'elle se trouvait chambre numéro 212. Sasori remercia l'infirmière et se rendit dans la chambre. Dedans, il vit, contre toute attente, sa grand mère allongé dans un lit, Il alla vers elle mais celle ci lui fit signe de sa main que tout allait bien.

"Sasori mon petit. Il faut que tu sache. Un ancien ninja du village, un grand marionnettiste comme toi et moi et revenue au village pour se venger de l'humiliation que je lui avait fais subir il y a longtemps. Il a détruit presque toute mes marionnettes sauf celle ci. Tien prend là, c'est la marionnette de ton père. Prend en donc soin et surtout, Fait donc très..."

Mais avant qu'elle en puisse finir sa phrase, un kunai vint sur elle et la rata de peux. Sasori vit de loin l'assassin partir et il se lança à sa poursuite. Il se retrouvèrent donc tout deux sur le toit du bureau du Kazekage. L'homme possédait une cagoule sur son visage et l'enleva une fois sasori en face. L'homme se présenta et demanda l'identité de Sasori en raison de son exil.

"Mon nom est Akasuna no Sasori. Je suis le petit fils d'Akasuna no Chiyo et Kazekage du village caché du sable ; Suna no kuni."

Le déserteur rigola et invoqua trois marionnettes étranges tandis que Sasori invoqua lui aussi trois marionnette : Son père, sa mère et le 3eme Kazekage du village caché du sable. L'assassin fut déconsertait à la vu de la marionnette ayant l'apparance du 3eme Kazekage.

"Tu as l'air d'avoir peur non ? Tu vas voir, tu n'as pas encore tout vue."

Les deux Marionnettiste envoyèrent leur Marionnette tandis qu'elles sortèrent tous leur armes ensemble. le combat commença alors et déja, leur lame s'entre choquèrent tandis qu'ils maniaient tous deux avec dextérité leur armes. le combat toucha à sa fin lorsque Sasoi détruit les marionnette ennemis. Son adversaire n'ayant pas d'arme, il decida de ranger ses marionnettes et rangea les rouleau dans sa poche. Se manque d'attention faillit lui etre fatal car son adversaire en profita pour prendre les parhement et les jetait du haut du batiment. Sasori réussit à les rattraper mais du, pour se défendre, invoquer sa dernière Marionnette : Hiruko, la marionnette de son père. L'apparance étrange de celle ci ressemblait à celle d'un scorpion humain et Sasori put alors se défendre face à son ennemis. Il réussit, grace à la queux d'Hiruko à emprisonner son ennemis et il le conduisèrent ensmble à la prison du village. Une fois chose faite, Sasori revint vers sa grand mère jusqu'a sont rétablissement et s'assura que l'autre reste en prison le temps qu'il faudra.
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Tobi
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MessageSujet: Re: Capacité Marionnetiste   Capacité Marionnetiste Icon_minitimeLun 1 Juin - 20:16

> Bon Rp, quelques fautes, mais rien de très graves mais malheuresement il y a trop de Gras.

j'ai décidé de te mettre 7 xp pour ce rp.
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Métalurgy Hoshigaki
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MessageSujet: Re: Capacité Marionnetiste   Capacité Marionnetiste Icon_minitimeLun 1 Juin - 20:20

PS : le gras et l'italique sont ma marque de fabriquation pour mes rp
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Irou Usumaki
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MessageSujet: Re: Capacité Marionnetiste   Capacité Marionnetiste Icon_minitimeMar 2 Juin - 22:27

Rp marionetiste


Je me reéveille,je saute de mon lit,cours vers mes parents addoptifs et leur pose,comme toujours ,la fameuse question:

-est-ce que mes parents sont rentrés?
Bien que je m'attend a la réponce habituele qui est:non,peutetre demain qui sait?mais cette foi,quand ils m'on vus leur visage a changé ils ont l'air triste et je ne compreend qu'une seule chose:mes parents ne sont pas rentrés...Ils prirent la parole:

-Nous ne pouvont plus te le cacher,tu ne reveras plus jamais tes parents car ils sont morts,nous devont aussi te dire que tu a un frère appelé Naruto,ton père était le quatrieme hokagé et ta maire était...

-Non,non vous mentez c'est faux! Je refuse de vous croire!


Sur ces mots je sort de la maison en passant au travers d'une fenaitre,et je me dirige en courant vers les portes du village,je crois en ce qu'ils ont dis,enffin en partie.Il ont du dire la véritée sur Naruto ainsi que d'autres choses mais que mes parents soient morts,jamais,oh non jamais.Je m'arette devant les portes et je vois qu'il y a deux personnes j'escalade tout et n'importe quoi et j'arive sur le toit d'une maison de là je saute et m'accroche a un arbreet au momment de redessendre j'entend quelquin dire:Eh toi arette toi tout de suite! je me retourne et je vois une personne qui me ressemble énormément,mais en plus grand,qui se fait poursuivre par un ninja qui est apparement adulte je tourne la tête et je remarque que les têtes des hokagés avaient été griphonées.Je continu mon parcours et je m'enfonce de plus en plus dans une foret proche de Konoha et au plus profond de cet énigmatique lieu je surprend deux ninjas qui combatent.Le combat vien de commenser car ils n'ont pas encore bouger soudain deux autres ninjs apparurent mais ils sont reliés a des sortes de cables de chacra le combat est tres rapide et en moin de cinq minutes les trois ninjas,dont les deux qui sonts apparus sont ressortis vainceurs...Soudain un autre ninja cours vers les vainceurs avec un katana dans chaques mains.le combat était de plus en plus féroce et puissant et ils se raprochent de plus en plus de moi et d'un coup les deux katanas s'envolairent et le ninja désarmé sort de sa poche un parchemin explosif et le pose au sol.Ce bout de papier est si proche de moi que j'ai aucunes chances de ne pas etre happé par l'explosion.Et le ninja qui vient de poser un piege qui me sera certainement mortel s'éloigne et en fesant un signe avec ses mains dit:

-Rupture!

-Non!!!Je ne veut pas mourir maintenent!malgré mes cris l'explosion est bel et bien réel je sent une pulsion extraordinaire vien de me propulser tres loin en arière.J'ouvre les yeux et je vois un des deux ninjas apparus lors du premier combat.Mais il n'est pas humain il est plutot fait de bois!Soudain il se retourne tue son enemis qui avait sortis un kunail.Et les deux Ninjas dissparaissent aussi vite qu'ils sont apparus.Le dernier resté debout de cette bataille vien me parler:

-Bonjour qui est-tu, moi je m'apelle Sasori

-Je m'apelle Uzumaki Irou,mais qui sont ces ninjas faits de bois?

-Oh ce sont des marionettes que j'ai créer a l'éphigie de mes parents...Mais d'où vien-tu?Et où vas tu?

-Je viens de Konoha et je ne sait pas où aller je sais qu'une chuse,je ne reviendrais pas de si tôt a Konoha
Je ramasse un kunail et enleve mon bendeau frontal,et je bare le signe de Konoha,le village de la feuille,en fesant ça je tire un trais sur ma vie passée dans ce village.Mais comment raississez vous a controler ou du moin a vous faire aider par des marionettes?

-Ce n'est pas compliquer,j'ai juste relié a mes doits,par des cables de chacra,leurs articulation...Ensuite je les ai controlées en bougeant mes doits d'une certaine façon et voilà.

-Bien que je devine que vous ètes tres occupé j'ai un service tres important a vous demander...

Ah oui,et le quel?

Pouriez vous m'apprendre comment maitriser l'art qui est celui que tout marionetiste connais?

Sache dabord,que je peut te l'apprendre mais ce sera dure et je te crois incapable de résister a l'entrainement...Et je ne pence pas non plus que tu ait aisser de courage...

Pas le courage!!!Vous revez!!!
Je récupère un des deux katanas utilisés lors du combat et me jette sur Sasori mais soudain en un coup il me désarma et je sort le kunail que j'ai utilisé pour rayer mon bendeau je le lance dans la direction de celui qui me prend pour un incapable mais il l'esquive et dit:

Tu ne manque pas de cran alors soit,mais ce sera dure...Y tien-tu vraiment?Si oui suis moi.
Je ne répond pas et je le suit en esspérant qu'il comprenne,Cinq jours apres, dans une grotte l'entrainement commence:

Voici un pentin.
IL me montre une marionette simple sans aucunes armes.Si tu réussi ale controler on poura passer a la suite de cet entrainement
Je pense a faire sortir de mes doits des cables de chacra aet au bout d'une vingtaine de minutes je réussit a controler légerement,du moin a le fair marcher droit...Ou a peu pres.Apres on passe a la deuxieme partie de l'entrainement qui est d'équiper ce mème pentin de bois.Je commence par lui mettre un menteau qui ne laisse dépasser que ses mains et sa tête je lui remplace les doits de la main gauche par des lames recourbées ce qui permet de les confondre avec des griffes et je cache dans son bras une lame qui peut sortir si on dérache la main.J'ai aussi rajouté,cachés par son menteau,un cable de fer a chacuns de ces bras et je la truffe de multiples pieges.Là,Sasori me rejoint et me dit:

Bien,maintent l'entrainement est presque fini donc je vais voir ce que tu vaux en situation de combatSur ce il récupere une marionette visiblement armée d'un katana et il le jette sur moi!Je prend le control de la marionette que j'ai custumiisé et la fait parer l'ataque de celle de Sasori avec ses "griffes de fer"et avec son autre main elle s'auccroche au bras sans armes de la marionette de Sasori.Mais Ce dernier fit signe a sa marionette de couper le bras de la mienne.Alost avent de voir ma marionette démembrée je détache la main de cette derniere du reste de son corps et cela activa l'un de mes pièges car la main restait accrochée au bras de de sa victime et accroché a là main de la marionette un parchemin explosif qui en explosant a fait voller en éclats le bras de la marionette de Sasori.Je lance ma marionette sur celle de sasori mais lui aussi avait préparer des pieges et quatres parchemins vinrent se coller un torse de ma marionette et la détruire.

Bien maintenent tu connais les bases alors le reste tu poura l'apprendre mais seul
Ses mots on concus mon entrainement et maintenent je suis un marionetiste.


Dernière édition par Irou Usumaki le Sam 6 Juin - 15:29, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Capacité Marionnetiste   Capacité Marionnetiste Icon_minitimeVen 5 Juin - 21:45

Citation :
dans ce RP je parlerais de Sasori donc je changerais si il me le demande

Alors Sasori, un avis a émettre? il attends sa validation.
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MessageSujet: Re: Capacité Marionnetiste   Capacité Marionnetiste Icon_minitimeVen 5 Juin - 21:57

Ya 50 lignes pleines ?
Pas je suis pas contre du tout moi. Mon personnage peux etre utiliser pour les rp tant qu'il n'y a pas d'abus.
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MessageSujet: Re: Capacité Marionnetiste   Capacité Marionnetiste Icon_minitimeVen 5 Juin - 22:01

Je compte environ 35 lignes, il en manque quelques une et ça ira Wink
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MessageSujet: Re: Capacité Marionnetiste   Capacité Marionnetiste Icon_minitimeVen 5 Juin - 23:03

désoler oublier de mettre pas fini...
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MessageSujet: Re: Capacité Marionnetiste   Capacité Marionnetiste Icon_minitimeSam 6 Juin - 15:29

Désoler pour le double post mais j'ai fini.
On peut créer des marionettes?
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MessageSujet: Re: Capacité Marionnetiste   Capacité Marionnetiste Icon_minitimeDim 7 Juin - 18:07

Irou

validé

+5 exp.

maintenant il te faut faire un rp de 30 lignes pour ta marionnette

Citation :
On peut créer des marionettes?

d'après ce qu'on m'a dit (dixit Sasori et Suixin)

l faut 3 techniques pour une marionnette

de niveau 2 max
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MessageSujet: Re: Capacité Marionnetiste   Capacité Marionnetiste Icon_minitimeDim 21 Juin - 19:46

RP de création et d'obtention d'une marionette,
ça peut etre long...

création


Kiukiri dit le tranchant est une marionette vétue de la veste traditionel de l'akatsuki.
A la place des doigts il a sur ses mains des griffes en fer assez articulées pour avoir la meme maniabilitée que des doigts normaux...Dans les manches de sa veste sont cachés deux katanas,un dans chacunes d'entre elles.Chaques parties de son corps est reliée a deux parchemins explosifs.
Exemple:Il propulce son bras en entier sur l'ennemi,comme il contient 3 parties l'enemis reçois 6 explosions.
Sur son bras gauche une trape petu s'ouvrir et fair sortir une sorte de canon qui propolce des capcules.Chacunes d'entre elles contient trois aiguilles,toutes troies reliées a un meme parchemin explosif.Si on ejecte sa main gauche une sotre de fouet en bois articulé et sur chaques parties de trouve plusieure lames de shurikens.Au bout de ce fouet se trouve un counail a cinq branches.Si on enleve sa mais droite on voit apparaitre une sorte de canon permetent d'utiliser des attaques raiton.

technique1:maitrise de raiton
2
Nom de la technique : Bombe
Type / Affinité : Aucune
Descritpion : Envoi des explosifs sur l'ennemie.
Coût en pc (ou pv) : 50 par bombe.
Dommages infligés en pv (ou en pc) : 50 par bombe.
Durée (1 tour = 1 post) : /
Grade / Jours d'entrainement : /


4Nom de la technique : Tournoiement.
Type / Affinité : Aucune.
Descritpion : Il fait tournoyer son "fouet" autour de lui pour se défendre à 360°.
Coût en pc (ou pv) : 50
Dommages infligés en pv (ou en pc) : Annule les dégats.
Durée (1 tour = 1 post) : /
Grade / Jours d'entrainement : /

pas fini


Dernière édition par Irou Usumaki le Mer 24 Juin - 21:47, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Capacité Marionnetiste   Capacité Marionnetiste Icon_minitimeMar 23 Juin - 21:15

désoler pour le double post mais déja es-ce que ma marionette est bonne?
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MessageSujet: Re: Capacité Marionnetiste   Capacité Marionnetiste Icon_minitimeMar 23 Juin - 21:16

Bah déja fini ton rp, on verra mais apparemment oui quoique, tu ne peux utiliser qu'une seul fois ton explosion par tour, et non 3 fois
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MessageSujet: Re: Capacité Marionnetiste   Capacité Marionnetiste Icon_minitimeMar 23 Juin - 21:18

l'explosion c'est un copier/coller de celle de hiruko...
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MessageSujet: Re: Capacité Marionnetiste   Capacité Marionnetiste Icon_minitimeMar 23 Juin - 21:25

Je ne te parle pas de l'explosion mais d fait que tu possède 4 techniques. relit bien ce que t'as dit Suixin :

Spoiler:

Donc ton truc comme quoi tu possède 3 membres explosif donc 3 x ta technique de bombe par tour non ? n'est pas autorisé.
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MessageSujet: Re: Capacité Marionnetiste   Capacité Marionnetiste Icon_minitimeMer 24 Juin - 21:46

c'est réglé
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